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[ 75] 写真でわかるGTD(初回編) (1/4) - ITmedia Biz.ID
[引用サイト]  http://www.itmedia.co.jp/bizid/articles/0606/28/news097.html

GTDってなんだか良さそうかも……と思っても、実際どうやるのかがわからないとなかなか行動は起こせないものです。そこで今回はITmediaの社員お二人にご協力いただき、GTDを実践してもらいました。GTDをどう実践すべきか、具体例を挙げつつ解説していきたいと思います。
また今回は「初回編」です。GTDは“一回行って終わり”、という手法ではありません。きちんと動かすには毎週の「週次レビュー」が必須です。この週次レビューの詳細については「週次レビュー編」(後日公開)にてご紹介していきます。
それでは早速順を追って解説していきましょう。途中、WさんとMさんからいただいた質問や、それぞれのステップを終えた感想なども合わせてご紹介していきます。
GTDを始めるにあたり、いきなり作業を始めてもいいのですが、まずはなぜこんなことをするのかを理解しておく必要があります。簡単にホワイトボードを使ってGTDがなぜ必要か、簡単に説明していきます(より深く理解されたい方は参考書籍をご覧ください)。
現代の仕事で一番問題なのは、「昔と違ってどこが終わりがはっきりしない仕事ばかり」ということです。その結果、頭の中には「やりかけの仕事」がどんどんたまっていきます。
しかし、あなたの頭は、それら「やりかけの仕事」の数々を全部完璧に把握できるわけではありません。頭は何かを覚えたり、思い出したりという作業には不向きです。そういう作業は頭以外の信頼できるシステムに全部まかせてしまいましょう。
そのためには、5つのステップが必要です。このステップを毎週行うことで、頭の中の「やりかけの仕事」がなくなり、そこからくるストレスもすっかりなくなるので、すっきりとした頭で効率的に作業できるようになります。
仕事耕具:“舌”がついたレターオープナー、封筒を素早く開封 住友スリーエム住友スリーエムは、「スコッチ クイックレターオープナー」を発売した。刃の下側に、封筒の封を開きやすくするための舌状の部品を追加。これが、紙と紙の間に滑り込むため、開封しやすくなったという。
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[ 76] SNKプレイモア、DS「どきどき魔女神判 2」発売日決定! 初回限定スペシャルBOXの内容も公開
[引用サイト]  http://watch.impress.co.jp/game/docs/20080403/doki.htm

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DS「どきどき魔女神判 2」は、2007年7月に発売され、女の子をタッチして魔女の証である紋章を探し出す“魔女チェックモード”で注目を集めた「どきどき魔女神判!」の続編。今作では、前作キャラやサブキャラまでも魔女チェックできる「どきどきチェッカー」の搭載や、音声認識機能により声とタッチでコミュニケーションが行なえるなど、さらに進化した作品となっている。
パッケージは通常版のほかに、特典の同梱された初回限定スペシャルBOXが同時発売。限定版には、「赤井まほ」と「聖花ころん」の新旧ヒロインのフィギュア「ねんどろいど・ぷち」のほか、オリジナルのサウンドドラマやキャラクタの設定画、プロモーション映像などを収録した「スペシャルCD-ROM」、天使ルルと悪魔クロがセットになった携帯電話アクセサリー「天使と悪魔のツインマスコット」、本作の舞台となる天桜守学園の生徒手帳が同梱されている。
新ヒロイン「聖花ころん」が通う天桜守学園に強制転校させられるが、学力不足のために2年生に転入する羽目に。しかも、新たなパートナーは「クロ」という名の悪魔で、なぜかオドオド。
ゲームシステムは前作同様、アドベンチャーパート、魔法バトルモード、魔女チェックモードの3つに分けられる。
アドベンチャーパートでは、学園内や商店街など、いろいろな場所へ足を運び、魔女容疑者の情報や証拠を集めていく。キャラクタと会話したり、怪しいところを調べたりしながら、時にはタッチペンを使って魔方陣を描くなどの謎解き要素も盛り込まれている。
アドベンチャーパートでは移動先に応じてさまざまなイベントが発生する。中にはこちらがドキドキしてしまいそうなイベントも……
魔法バトルモードは、アドベンチャーパートで集めた証拠をもとに、魔女容疑者を追い詰めると発生。魔女だと認めない容疑者のHPを、ゼロにすることでプレーヤーの勝利となる。今作では新たに練習バトルも用意されている。
魔法バトルに勝利すると「魔女チェックモード」に突入する。ここでは、魔女の証である「魔女の紋章」は、ドキドキすると浮かび上がるという性質があるため、女の子を触ったり、息を吹きかけたり、見つめたりしながら、やさしくドキドキさせていく。今作ではさらに、拡大コマンドやコンボ要素も搭載され、ゲーム性がアップしている。
「どき魔女」シリーズの最大の魅力「魔女チェックモード」。拡大コマンドやコンボ要素も加わり、攻略する楽しみも増している
新たに搭載された「どきどきチェッカー」は、アドベンチャーパートで特定の条件を満たすことで発動。前作のキャラクタやサブキャラクタまでも魔女チェックすることができる。音声認識機能により、キャラクタとの会話も可能になっている。
また、前作にもあった「おまけモード」では、「逆パンダ」に加え、「うさ丸」が登場。各所に隠れている「逆パンダ」と「うさ丸」を見つけ出して本編をクリアすると、見つけた数に応じて、さまざまな「おまけモード」が出現する。
究極の善人にするぞと天使界から脅されて、ナビ天使のクロと一緒に魔女探しをすることになる。天使界の都合で転校までさせられてしまうが、学力の問題から (?) 転校先の学園では、中学2年生にされてしまう。
今回のアクジの魔女探しに付き添うことになったナビ天使(悪魔)。400年ほど前に天使界に捕まり、ムリヤリ改宗させられてしまい、一応、天使の階級を与えられているらしい。
性格は、非常に腰が低く、いつもオドオドしている。天使ルルという先輩天使を崇拝しているようだが……。
激烈に料理がヘタだったり、天然のトラブルメーカーという致命的な欠点を持つが、明るく元気な性格なため、クラスの誰からも好かれている。
ひょんなことからクロを目撃し、アクジの魔女探しに興味本位で協力することになる。将来の夢は「パティシエ」。
明るく礼儀正しい性格が人気を呼んでいるが、頭の回転が早く、口年増などイメージに似合わない噂を耳にすることもある。
どこか人との接触を避けるようなところがあり、友達と呼べる生徒はいないのだが、なぜか夜遅くまで学園に残っているらしい。

 

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